RTX射线追踪即将到来使命召唤:现代战争,但它会留下深刻印象吗?


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2019年使命召唤揭示了Activision Infinity Ward

Activision发布的新消息证实,2019年10月25日将为PlayStation 4,Xbox One和PC推出一款新的使命召唤游戏 。比其新鲜的故事内容(尽管不是那么新鲜的使命召唤:现代战争绰号)和合作模式更值得注意的是,标题的PC版将利用光线追踪图形渲染技术。虽然“ 使命召唤:现代战争”将利用大量的视觉改进,例如世界体积照明和夜视效果的光谱渲染,但是光线跟踪的包含是迄今为止最重要的,因为它仍然代表领先视频游戏图形的边缘。

在数字图形中, 光线跟踪是扫描线渲染的更准确的替代方案,其沿着光照视觉元素将遵循的矢量(即,它跟踪光线)绘制像素以创建更逼真的光照效果。这允许光线效果与物理原理一致,因为光线与其他渲染对象相互作用:当光线照射到物体时,光线跟踪算法会计算正确的阴影以产生逼真的外观。

使用这种算法的缺点是,除非你有合适的硬件,否则它是计算密集型的。目前, Nvidia的RTX显卡是获得光线追踪优势的最佳方式。

开发人员选择实施实时光线跟踪的程度各不相同,对视觉质量的影响也是如此。光线追踪仍然有一定的距离来赢得怀疑论者。目前, 它缺乏令人惊叹的因素,使其与传统渲染的游戏区别开来 。在第一批使用它的游戏中尤其如此,例如Battlefield VMetro:Exodus

具有讽刺意味的是,视频游戏行业拥有的熟练开发人员在使用传统方法伪装光效方面已经非常出色,这使得很难判断何时启用了光线跟踪。而且,即使配备了RTX GPU,光线追踪游戏也会对性能产生重大影响。尽管如此,对于那些已经拥有硬件的人来说,新的使命召唤光线追踪库的一个受欢迎的扩展 。嘿,也许这个实现将真正赢得我们。

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