Radeon Boost是提高AMD显卡帧率的新方法


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AMD的新一代Radeon软件套件进行了许多令人振奋的改进,但最引人入胜的是其新的Radeon Boost技术。 AMD声称,通过在高速动作和快速移动的瞬间动态调整分辨率,AMD可以在某些情况下将帧率提高近40%,显着提高动画的流畅性并减少输入滞后,而所有这些都不会影响图像质量。明显的因素。

除了新一代显卡之外,AMD和Nvidia在过去的一年中都采取了重要措施,以提高游戏体验的质量,超越原始性能。 图像锐化始于AMD ,现在红队和绿队的GPU所有者都可以使用,并且抗滞后技术也变得很普遍 。 Radeon Boost有所不同,至少到目前为止,它仍然是AMD独家技术。

AMD将其描述为“基于运动的动态分辨率”技术。它可以检测您在执行快动作时(例如在高速FPS或RTS游戏中),并向下调整分辨率以提高帧速率。最终结果是更快,更流畅的游戏玩法,而不影响游戏外观。虽然鹰眼的游戏玩家可能会发现像素点稍多的图像,但AMD声称大多数人几乎不会察觉到它。从理论上讲,这也应该改善游戏的响应能力,因为更高的帧速率也有助于减少输入延迟

AMD Radeon Boost

AMD声称支持游戏的平均FPS平均提高了约23%,而Overwatch在启用Radeon Boost的情况下将帧速率提高了近40%。

到目前为止,支持游戏的列表包括:

  • 守望先锋
  • PlayerUnknown的战场
  • 无主之地3
  • 古墓丽影的影子
  • 古墓丽影:崛起
  • 命运2
  • GTA 5
  • 鳕鱼二战

如果该功能被证明很受欢迎,AMD计划在将来扩展此列表。这也不是需要游戏开发人员启用的功能,因此,AMD可以支持哪些游戏没有真正的限制。

在Radeon软件中,用户可以打开或关闭该功能,以及设置基于百分比的“最小分辨率”,游戏在快速移动时会将其降级。较低的百分比将带来更大的性能改进,但可能会受到更明显的游戏画面抑制。

如果您想自己玩AMD Radeon Boost,它现在作为最新AMD Radeon驱动程序更新的一部分提供

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