Plyy是一款完全可定制的可访问游戏控制器,适合所有人


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Plyy可访问的游戏控制器,左侧是垫子和拨片,右侧是 数字趋势 的粘滞按钮

有很多人想玩控制台游戏,但由于使用传统控制器的问题而无法使用。 Xbox Adaptive Controller通过提供定制选项来满足各种需求,从而有助于解决此问题,这是实现可访问性的关键。现在,小德国品牌Plyon已经使用类似的原则来创建一个完全可定制的游戏控制器的原型,获得了UX设计奖的提名 。在IFA 2019 ,Digital Trends与Plyon的设计负责人AlexanderRömmelt谈论了如何重新设计游戏控制器以允许更多人玩游戏并使每个人受益。

Plyon创建了Plyy作为其传感器平台的演示,该平台具有可以模制成任何形状的灵活传感器。 Römmelt表示他希望原型能够展示除标准形状之外的其他类型的控制器,并减少与可访问接口设备相关的耻辱感。 Plyy非常适合行动不便的人,或那些只能用手或手指限制的人。但它对身强力壮的游戏玩家也很有用,因为它允许任何人定制他们的控制器以满足他们的特殊需求。

Plyy的灵感源自机器人世界,来自德国航空航天中心。传感器技术的最初目的是为机器人提供触觉,但创始人意识到同样的技术也可以用于人类。

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尝试Plyy无障碍游戏控制器 Digital Trends的 一个桨

该系统包括一个垫子和两个手持式拨片,以及模拟棒和一系列小型和大型粘性按钮。要配置Plyy,您只需按一下按钮并将其粘贴在垫子上或任何桨叶上的任何位置即可。设备内部的传感器技术可以检测触摸和压力,因此可以自动配置为任何按钮布局。垫子的一侧有一个无线充电条,所以要为控制器充电,只需将它们放在条带顶部即可。控制器本身是完全无线的,而垫子连接到控制台。

无限的自定义选项意味着几乎任何人都可以找到适合他们的布局。有精细运动控制问题的人可以使用较大的按钮,而患有关节炎的人可以将按钮安排在垫子上,这样他们就不需要在弯曲的控制器周围弯曲手指。使用手或手指受限的人可以将所有按钮排列成单手布局。并且能够改变按钮布局对于寻求避免重复劳损或手腕问题的长时间会话中的游戏者将是有用的。

Plyy现在只是一个原型,但Römmelt说他希望这个概念能激发主流控制器制造商考虑新概念并向更广泛的人群开放他们的技术。

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