Nvidia表示,它对于低延迟游戏来说比AMD更好,并且有数据可以证明这一点


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Nvidia RTX 2080超级印象
莱利年轻/数字趋势

Nvidia在今年的Gamescom展会上展示了一些新的技术创新,其中大部分需要其RTX显卡才能充分发挥其潜力。其中一个不是新的超低延迟选项,它现在包含在最新的Game Ready Driver(436.02)中,该驱动器在展会期间首次亮相。它与AMD的反滞后一样 ,有助于减少用户输入与游戏行为之间的延迟。根据Nvidia自己的基准测试,其解决方案更好。

在Nvidia和AMD两代显卡未能显着提升性能范围后,功能比以往更具卖点。对于Nvidia来说,其RTX产品的两大优势是RT和Tensor核心驱动的光线跟踪深度学习超级采样 。对于AMD来说,它是图像锐化和输入滞后减少。虽然Nvidia之前声称它拥有自己的防滞系统多年,但它现在发布了一个新的改进版本,更符合AMD提供的版本。根据自己的基准,只有更好。

虽然节省的时间是以毫秒为单位,但是高速游戏玩家应该注意到从没有启用反延迟功能时会略有改进。 Nvidia通过TechRadar声称,它可以将Apex Legends的输入延迟从30ms减少到仅仅19ms。 启用超低延迟的情况下, Division 2的输入延迟可以从49ms减少到仅22ms。

AMD对其反滞后功能的能力做出了类似的令人印象深刻的声明,表明输入滞后可以减少一半。虽然根据Nvidia的测试和结果,这很可能与Nvidia的低延迟竞争,但Nvidia是明显的赢家。第一方基准测试需要始终采取健康的怀疑态度,但这对消费者来说仍然是个好消息。 AMD的反滞后功能足以引起Nvidia的关注,它为Nvidia游戏玩家创造了一个特色,即使在某些情况下并不是更好,这也意味着更多游戏玩家最终会在游戏中降低输入延迟。这是好事。

AMD在最近发布的版本中引入了图像锐化,现在Nvidia也已经这样做了。新的自由式锐化功能也推出了新的自由式锐化功能,据称其功能优于之前的“细节”滤镜,可提供更高质量的图像,同时不会影响性能。

在此驱动程序版本的其他地方,Nvidia还推出了更广泛的G-Sync兼容显示器列表以及对其GPU整数缩放的测试版支持,这应该会使较旧的游戏和具有像素艺术风格的游戏在更高分辨率的显示器上看起来更好否则他们可能看起来有点模糊。

您可以从官方网站下载Nvidia的最新驱动程序

是否有兴趣进一步减少输入滞后? 高刷新率监视器可以提供帮助

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