Microsoft HoloLens 2动手评测:未来的面貌


TTS Demo

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第一次尝试原始的HoloLens是一种令人难以置信的体验。在通常需要将大多数虚拟现实头戴式耳机与计算机或笔记本电脑配合使用的时候,微软对AR的愿景显然是未来主义的。

该公司再次推出HoloLens2。最初在移动世界大会上宣布,第二代头戴式耳机正式供客户购买,起价为3500美元

以这样的价格,您将无法购买自己的东西。相反,头戴式耳机是为企业设计的,而微软长期以来一直将其称为“一线工人”。那就是总是出门在外而不是坐在办公桌前的人们。那不是我-但是在使用HoloLens 2之后,我开始希望它是。

即使戴眼镜也舒适

微软hololens 2

当我第一次拿到HoloLens 2时,我注意到的第一件事就是它的新设计。微软对此进行了大量思考,主要是通过三种不同的方式:人体工程学,沉浸感以及微软所谓的“实现价值的时间”。

我将从人体工程学开始。当我伸出手将HoloLens 2戴在头上时,感觉很自然,就像戴上我习惯的棒球帽一样。我把它放在头上,然后扭动表盘,然后HoloLens碰到我的脸。得益于其带衬垫的眉垫和靠背,它既贴身又舒适。我可以继续戴眼镜,然后HoloLens 2滑过它们。原始的HoloLens无法做到这一点。

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Arif Bacchus /数字趋势

耳机由碳纤维制成,重量感觉更加平衡,这对于放在头上的设备非常重要。摄像头和麦克风位于耳机的正面,而电池和全息处理单元(HPU)位于背面。

这意味着重要的是硬件永远不会侵入混合现实体验本身。

数字与物理相遇

与VR或AR不同,混合现实将数字世界和现实世界融合在一起,并在三个维度上进行体验。这就是HoloLens 2如此独特的原因。

这是原始HoloLens中已经存在的东西,所以我很好奇HoloLens 2会将其提升到另一个水平。

从HoloLens应用程序Spatial捕获的视频。 空间空间

好吧,耳机本身的视野是原始HoloLens的两倍。还提供了完整的手动跟踪,以及Windows Hello和Eye跟踪。耳机甚至可以绘制您的手并在现实世界中创建3D模型。

经过一些校准之后,我准备启动该入门演示。我转过头,看到一个风电场的3D模型坐在房间的桌子上。我用两只手抓住它的内部,使它越来越小。我旋转了它,在房间里四处移动。我什至不必学习如何做到这一点。就像在计算机上单击鼠标一样自然,但是我已经准备好了。

然后,我进入了名为HoloLens Playground的第二个应用程序。该应用程序正和我一起在房间的桌子上打开。全息图显示为3D物理对象,当我接近它时,我只用手指轻按了播放按钮。我什至坐在椅子上,全息图仍留在桌子上,好像它真的在那里。

我一路走过整个房间直到30米,当我校准耳机时,全息图仍然出现在我看着的同一张桌子上。言语不能公正地说明一切的真实感。

Windows 10,但用于耳机

您可能熟悉Windows 10的工作方式。点击开始按钮,查看您的应用程序。同样的事情也适用于HoloLens。要切换到HoloLens 2可用的其他一些应用程序和体验,Microsoft要求我举起一只手,看看手腕内侧。

完成后,手腕上出现了相同的开始菜单按钮Windows 10。我用另一只手轻敲它,开始菜单出现在现实世界中,在我面前。然后,我用手指滚动了应用程序列表,全部都位于真实世界的顶部。

我把注意力转向了HoloLens Playground应用,当我启动它时,蜂鸟出现在我的面前。我的手的近乎精确的3D版本暂时出现在虚拟世界中,并且头戴式耳机开始跟踪我的动作,以便鸟儿跟随我的一举一动。我伸出手,它跟随我穿过房间。我惊叹了。

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Arif Bacchus /数字趋势

HoloLens Playground的第二部分涉及我的其他自然投入。当我转过头时,我能够看到房间中的一些菱形。我大喊“流行!”,HoloLens意识到我想要钻石流行。当我重复时,钻石神奇地消失了。

最后,我从开始菜单启动了Graffiti 3D。我什至可以将它固定在我前面房间的附近墙壁上。我拖动手指,然后3D霓虹灯形状跟随我在房间中的每一次移动。完成后,我将其平移,调整大小,然后再次放到我身后的桌子上,全部都在现实世界中。

Microsoft告诉我,这种体验由两方面提供。全息处理单元(即HPU 2.0)可处理这种体验的所有全息方面,并为全息图的传感器和相机供电。同时,Snapdragon 850 SoC处理计算方面的内容并加载应用程序。基础层是Windows 10 Holographic,这是为HoloLens 2设计的Windows 10版本。

不适合家庭,适合商务

归根结底,就像这些体验一样酷,它不适合您的普通消费者。微软说它是为企业设计的。有一些用例,包括远程协助,培训和任务指导,协作可视化以及上下文数据访问。它的两个合作伙伴正在将所有这些都与应用程序或服务一起使用,这就是“实现价值的时间”重新出现的地方。

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我在HoloLens 2上体验了这两种产品。Spatial是HoloLens 2的计算平台,它可以改变您在工作场所中协作,交流和共享内容的方式。从本质上讲,它使您可以与戴着HoloLens 2耳机的同事的虚拟全息版本进行通信。

您还可以在现实世界中眼前的空间中看到虚拟的照片墙和PDF。这是一次令人振奋的经历,因为戴着HoloLens 2的人突然出现在我的面前,当时他坐在离我很近的办公室里。我什至给了她虚拟的高五。

然后是纳图兹。家具公司正在改变零售业的未来。我看到了一些演示,演示了如何在现实世界中创建作品并将它们作为真人大小的对象放置在房间中。这确实可以改变零售业务的完成方式。

为您的房间拍摄几张照片,然后将其发送到Natuzzi,然后将其转换为“混合现实”,然后在商店中进行体验。物理世界和数字世界之间的界限完全消失了。

像HoloLens 2这样的耳机只是AR和混合现实功能的预览。但这足以让我为这项技术成为主流而感到兴奋。

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