Mac变得越来越像iPad,但是它会一路失去灵魂吗?


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Mac始终只有一小部分专门的开发人员,这导致了一些独特而精美的应用程序。但是,与iPad上的功能相比,它远远落后了。

Project Catalyst是Apple帮助开发人员将其iPad应用程序移植到Mac的一种方法。为使开发人员相信该过程有多么容易,Apple已在MacOS的最新版本Catalina中开始了自己的一些应用程序。

问题?甚至苹果自己在该过程中的尝试,也让我对平台的未来有些担忧。

再见iTunes,您好Catalyst

史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾经说过,“设计不只是外观和感觉。设计是工作的原理。”谈到Project Catalyst,Apple会很好地注意到这一点。

MacOS Catalina在这里,而Apple对Catalyst的使用居于首位 。倍受青睐(且已满载)的iTunes桌面应用已由三个新应用取代:Apple Music,Apple Podcast和Apple TV。正如苹果所希望的那样,这三个新应用已被证明是Catalyst可以做的一个很好的用例。

将催化保存mac 02

可悲的是,我发现这些应用程序真是个混蛋。结果范围从熟悉的(音乐)到彻头彻尾的伪劣(电视)。虽然“音乐”和“播客”使用类似的布局,并且侧边栏用于容纳大多数导航,但电视完全打破了这种风格。它使用标签代替侧边栏,并且布局几乎完全没有文本。感觉不像它是由同家公司的同一家公司生产的。当它来自像苹果这样痴迷于设计的公司时,这是一个令人担忧的信号。

并不是说苹果公司突然就忘记了好的设计。它仍然拥有世界一流的设计师,他们正在整个系统中努力工作。 Project Catalyst的问题在于,它试图弥合两个截然不同的平台之间的鸿沟。 MacOS和iOS都有自己的设计风格和风格,每种风格都不同且可识别。您在查看iOS应用程序时就知道了,因为它的整个设计都集中在触摸屏控件上。在Mac上,它是围绕指针和键盘快捷键设计的。

苹果发布了其人机界面指南,以向开发人员指出一致性的方向,以帮助用户。想法是,用户应该能够快速在应用程序中感到宾至如归,因为它的快捷方式,菜单和其他约定看起来很熟悉。当应用程序的功能与这些准则背道而驰时,就会感到震撼。

正如技术专家约翰·格鲁伯(John Gruber) 在15年前指出的那样,这些准则很重要,因为它们表明了苹果公司认为好的设计是:

“这并不是鞭策Mac的狂热者,让他们对Apple违反Macintosh人机界面指南的行为感到痛心。 HIG并不是仅仅是一个规则列表,我们许多书呆子的Mac专家只是为了遵守规则而要求盲目遵守。 HIG概述的指导原则构成了一个完整的整体,描述了设计哲学。”

因此,当苹果自己的应用程序违反其指导方针时,感觉就更糟了-这就是Project Catalyst的问题。

世界其他地方的运作方式

如果您想要一个很好的例子来说明设计不一致的外观,请转到Windows。从Windows 8开始并在Windows 10中进一步发展,Microsoft的操作系统打破了过去的详细图标和窗口样式,并在其平台上迎来了新的平面设计时代。好吧,有点。

这是我的意思的例子。 Windows 10的``设置''应用程序中的Wi-Fi菜单使用大型滑块来打开或关闭选项。它具有简单的三色调色板,左侧边栏提供其他设置,右侧边栏提供更深的选项。

苹果电视| MacOS卡塔利娜

但是,单击“更改适配器选项”,您将获得旧Windows风格的新窗口。有一些小的彩色图标,在窗口顶部的按钮以前是没有的,并且没有侧边栏。这与Windows 10风格截然不同,这表明Windows开发人员根本不关心Windows 10的设计语言。

使用Apple TV之类的应用就是这种感觉。它是如此不合时宜,不仅与其他Project Catalyst应用程序相比,而且与Apple的整体应用程序相比,感觉就像是由经验不足的实习生在办公室的第一天制作的。

但这不仅仅是设计吗?

但是,音乐,播客和电视并不是Apple最早出现在Project Catalyst标头之下的跨平台应用程序。新闻,房屋,股票和语音备忘录先于它们出现,并首先使世界意识到Project Catalyst应用程序可能处于不稳定状态。

MacOS Mojave新闻

考虑开发商Benjamin Mayo提出的这一点。大多数Mac应用程序在菜单栏中都有该应用程序的名称,除此之外没有其他地方。但是,“新闻”应用程序在四个位置具有“新闻”:菜单栏,应用程序的标题栏,位于左侧列的顶部和主窗口的顶部。

正如Mayo所说,这可能是因为在iOS上没有菜单栏或标题栏,因此应用程序必须在其他位置添加品牌,以使用户知道他们正在使用的应用程序。这表明“新闻”只是从iOS的整个批发平台移植而来,几乎没有考虑Mac设计惯例。这不是由经验不足的第三方开发人员做出的决定,而是由Apple自己做出的。

今年6月的WWDC上,CNet的Jason Hiner接受采访时 ,苹果软件主管Craig Federighi表示正在改进:“我们已经研究了其中一些应用程序的设计和功能,并说我们可以做得更多通过与Catalyst的使用无关的更改而获得的Mac体验,但这仅仅是设计团队的决定。”

但是考虑到Federighi接下来所说的话,并不一定会激发人们的信心:“当我阅读这些应用程序的一些初步评论时,人们说,'显然,这项技术使他们做的事情看起来不像Mac。 '老实说,其中90%只是设计师做出的决定。”

如果苹果由于其刚起步的Project Catalyst框架的早期版本存在限制而遇到设计问题,那是可以理解的。但是,怪异的设计和光栅导航约定是苹果设计师的实际选择,这一事实令人担忧。

MacOS Catalina提醒

最终,苹果公司将自己置于几乎不可能的位置。它正在尝试以感觉一致和自然的方式来合并两个截然不同的平台,并且显然还没有决定应该是什么样子。希望它会很快解决,因为很多设计师将从其下一步工作中汲取灵感。

苹果公司是设计领域的世界领导者-是时候记住它了。

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