Apple计划保存Mac游戏,但它不是你想要的游戏


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如何在Mac上玩Fortnite
丹贝克/数字趋势

游戏从来没有真正在Mac上找到一个家 - 这是有充分理由的。 Apple几乎没有付出努力,而是依靠Boot Camp来保持Mac游戏的前景。

随着MacOS Catalina的出现,对于Mac游戏玩家来说 ,似乎只有更多的动荡。虽然Apple可能有计划用Apple Arcade来解决这个问题,但大多数游戏玩家并不满意。

告别32位游戏

Macbook Air(2018)回顾

莱利年轻/数字趋势

当游戏进入Mac时,它们往往很晚,而且选择有限。 Mac游戏玩家通常依赖第三方公司创建端口 - 与Mac兼容的游戏版本 - 而不是直接为Mac制作游戏的原始公司,至少对于顶级AAA游戏而言。将PC游戏代码转换为可在Mac上运行的代码所需的时间解释了游戏进入Apple平台的延迟 - 如果它们到达的话。

Apple将于今年秋季推出的最新操作系统将不支持32位应用程序。这可能听起来不是表面上的大问题,但很多Mac游戏都是32位,只需将它们转换为64位就不容易。至少有两家Mac游戏公司已经表示这将影响他们销售的游戏。

Feral Interactive就是这样一家公司,负责诸如古墓丽影之影等港口该公司告诉我们,它希望在“逐案”的基础上更新其32位游戏。“工作量很大,”一位公司代表告诉我们,“并不是所有游戏都会更新。”Feral互动告诉我们它没有任何更多的信息泄露,所以目前还不知道购买32位应用程序的玩家是否会升级到64位版本。如果有人在MacOS Catalina下降时没有更新,这些游戏将完全消失。

Aspyr是另一家宣布退出所有32位应用程序的公司, 其中包括 Bioshock InfinitePrey27款游戏 。该公司宣布将在9月份之前将大量游戏转换为64位(大致预计将发布MacOS Catalina),但澄清其整个目录不会削减。 Aspyr确认任何从该公司购买32位游戏的人都会在64位版本发布后获得免费升级,Aspyr代表告诉我们“64位更新将推出一个正常的补丁会。“

Aspyr和Feral Interactive的情况发现自己在2019年展示了Mac游戏的危险状态。限制访问大牌游戏和高端显卡意味着Mac游戏玩家经常被冷落 ,有些人诉诸于虚拟机运行Windows只是为了获得他们的游戏修复。

Apple Arcade正在崛起

苹果视频流服务显示时间事件新闻拱廊2019年

尽管前景黯淡,但苹果绝对不会放弃将游戏引入Mac。过去几年,该公司已经看到公司主导服务,而Apple Arcade是其最新的亮点之一。

简而言之,Apple Arcade是一项游戏订阅服务。今年秋季推出时,您每个月都可以支付固定费用,可以访问100多个游戏,您可以根据自己的喜好随意玩游戏。您将能够在任何Apple设备上访问它们,并且不会进行任何广告或应用内购买。这里有最多六人的离线游戏和家庭共享,所有这些都包含在Apple备受推崇的隐私保护措施中。

虽然价格尚未公布,但与Apple Music一致的每月10美元的费用不会让我们感到惊讶。从表面上看,你可以在任何设备上播放的超过100个游戏的价格听起来都是一个非常甜蜜的交易 - 在Windows上的个人游戏通常花费超过60美元一个流行音乐,每月10美元超过100个游戏感觉像偷了。但是有一个问题,这意味着它还不足以胜过Windows游戏玩家。

Apple已经与Apple Arcade签约了很多知名开发者,比如模拟城市创作者Will Wright和最终幻想策划者Hironobu Sakaguchi。提供的游戏看起来很有趣,其中包括SonicLegoBeyond a Steel Sky 。但这项服务缺少一件事:真正的重磅游戏。

游戏的名称

macos mojave手上评论应用程序商店

当然,可能只是因为苹果公司将在以后保存最大的游戏公告,但你会期望它至少推出一款主要的AAA游戏,如果它已经获得一个以建立炒作。除非在途中出现大惊喜,否则你不会看到像刺客信条使命召唤这样的游戏进入Apple Arcade

在某种程度上,这并不太令人惊讶。首先,主要的游戏工作室可能不愿意与一家从未真正拥抱游戏的公司合作。不过,苹果公司对重磅游戏的态度是有原因的。它关注的是不同的奖项。

根据Apple的说法,自2008年推出以来,iOS开发者已经从App Store赚了1200亿美元。在撰写本文时,App Store的十大应用程序中有七款是游戏,所以你可以想象游戏产生了多少钱。在过去十年中,在Apple的移动设备上。

然而,你最接近iOS的“重磅炸弹”头衔是Fortnite的移动版。与Windows上的AAA票价相比, Apple手持设备上的大多数游戏都是相当随意的,并且它是苹果可能以Apple Arcade为目标的游戏领域。

这很有道理。对于Mac来说,显卡并不是Apple的关注点(是的,你现在可以连接外部显卡 ,但这是一个非常昂贵的解决方案),因此苹果正在寻找游戏领域的其他地方是可以理解的。 Apple已将其iOS平台打造成休闲游戏玩家的天堂;下一步是在Mac上复制它。简而言之,Apple希望主宰客厅,而不是RGB照明,窗帘绘制,披萨盒散落的游戏室。

所以,如果你是一名Mac游戏玩家,有理由保持乐观 - Apple Arcade看起来像是一个真正有吸引力的主张,如果它可以说服开发者在Mac上有一个蓬勃发展的游戏社区那么未来就有希望。但是如果你想在MacOS Catalina上玩最新的AAA游戏,那么在它变得更好之前它会变得更糟。

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