AMD Navi RX 5000:您需要知道的一切


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在2019年2月发布其高端Radeon VII后,AMD凭借其7nm Navi显卡 (现已正式命名为RX 5000系列)将其(和我们)的注意力转向中端市场。 Navi充分发挥了AMD的优势:让高端图形处理能力比以往更加实惠。

据AMD称,AMD最初在Computex首次推出基于Navi的Radeon RX 5000系列,该系列中的第一款产品是Radeon RX 5700,与Nvidia竞争的RTX 2070显卡相比,它具有出色的性能。在宣布推出RX 5700后不久,AMD在E3上为GPU系列增加了两款新机型,推出了更高级的Radeon RX 5700 XT型号以及增压型Radeon RX 5700 XT 50周年纪念版。

虽然Nvidia在其RTX和GTX 16系列显卡上发挥了光线跟踪的优势,但AMD的RX 5000系列的所有三种型号都有望超越1080p游戏,使得游戏玩家能够以更实惠的价格获得1440p的性能价钱。

定价和可用性

AMD Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G评论粉丝
比尔罗伯森/数字趋势

AMD的Radeon RX 5700处理器将于7月7日开始供货,这是为庆祝这些芯片所基于的7nm架构而选择的日期。在E3,首席执行官Lisa Su透露,Radeon RX 5700的售价为379美元,比349美元的Nvidia GeForce RTX 2060高出30美元。高端XT型号定价为449美元,比499美元更实惠。 GeForce RTX 2070.顶级的Radeon RX 5700 XT 50周年纪念版将额外增加50美元。

Red Gaming Tech引用的一位消息人士表示,AMD希望推动Navi走出打击Nvidia 16系列的大门,这可能导致发布时的低库存 - 与Radeon VII类似的事情也发生了。我们将不得不等到7月才能看到早期库存索赔的准确程度。

除了GPU之外,AMD还在其E3主题演讲中透露,在发布日将有一个捆绑包,可以让游戏玩家尽早访问Gears 5 ,这是一个微软的游戏,直到9月份才会正式发布。然而,作为一种激励,购买Radeon套装的游戏玩家将能够在7月份开始玩这款游戏。

AMD只将RX 5000系列显卡与Nvidia的中端显卡进行了对比,因此我们可能需要等到2020年才会看到AMD推出一款Radeon VII后继产品,其高端Navi显卡可以与Nvidia的旗舰产品RTX 2080竞争。钛。

架构和性能

AMD首席执行官Lisa Su拥有RX 5000 GPU核心。

Radeon RX 5700系列中的所有三个显卡均基于AMD的7nm工艺,我们了解到新架构已超越AMD老化的图形核心下一代架构,转向Radeon DNA或RDNA。我们被告知,这将成为未来10年AMD显卡的基础。

据说RDNA比以前提供的GCN和Vega芯片提供了重大的架构改进。它采用全新的“计算单元设计”,可提高效率和每时钟指令(IPC)。它还具有多级缓存层次结构,可减少延迟并允许更大的带宽并降低功耗。还有一些优化可以帮助提高时钟速度。

所有这一切都意味着基于新RDNA的Navi RX 5000系列在IPC中的改进最多可达1.25倍。相当于相当于GCN GPU的每瓦性能提高1.5倍。

在Computex上,AMD的演示显示RX 5700的性能比竞争的RTX 2070高出10%。这将使其比AMD Vega 64快25-30%,并且只比Radeon低几个百分点。七。

AMD在标题Strange Brigade上展示了Radeon RX 5700的有限演示,这款游戏由于在Computex上使用了Vulkan API,AMD硬件通常表现良好。该公司紧随E3,发布了基准测试,以展示RX 5700与其最受欢迎的10款游戏中的Nvidia同行相比的表现。例如,在战地V上 ,根据AMD的数据,RX 5000的性能提高了大约21%,在1440p的游戏Ultra设置上提供了117 FPS,而在RTX 2070上只有102 FPS。

此外,AMD的基准测试结果显示其新款GPU的性能类似或更好,如刺客信条奥德赛,使命召唤:黑色行动4,孤岛惊魂新闻,地铁出埃及,古墓丽影暗影,文明VI,分部2 ,巫师和汤姆克兰西的鬼魂侦察:荒地。

这种强劲的性能可归功于芯片上封装的高达103亿个晶体管。凭借标准RX 5700上的36个计算单元,该GPU可提供高达7.95 teraflops的性能。 XT型号更进一步,通过40个计算单元提供了近两倍的teraflops性能,两种型号都利用了快速的8GB GDDR6内存。标准RX 5700的时钟速度为1.465GHx,最高可达1.725GHz,而XT型号的起始频率为1.605GHz,升幅可达1.905GHz。与旧的Graphics Core Next设计相比,这些芯片的RDNA架构可提供每时钟25%的性能提升。

AMD的E3演示主要围绕Radeon系列的时钟速度,该公司没有详细介绍芯片设计的其他方面。早期泄漏的“RX 3080”处理器表明该芯片可以配备40个计算单元,分布在8个着色器引擎上,每个引擎有64个流处理器,但目前还不清楚这些信息如何影响渲染输出单元(ROP)。 WCCFTech推测最多可能有128个ROP。然而,这对于AMD来说是前所未有的,其所有的卡以前都限制在最多64个ROP。

八个着色器引擎将是一个重大新闻,因为它建议AMD设法克服每个裸片仅有四个着色器单元的限制因素,这一点阻碍了基于图形核心的下一代AMD GPU。考虑到RX 5000系列使用RDNA而不是GCN,这可能是新一代显卡的主要性能增强之一。

没有这个限制,我们可以看到Navi GPU的流处理器数量超过之前的最大值4,096,这可以为新一代产生巨大的性能潜力。

AMD的Navi架构不仅限于PC游戏玩家 - 该公司宣布其基于RDNA的显卡的定制版本也将转向索尼和微软制造的游戏机。 2019年4月,索尼的主要PlayStation架构师Mark Cerny 证实,下一代PlayStation游戏机将使用定制的Navi图形核心以及基于Zen 2架构的AMD Ryzen 3000 CPU。在采访中,Cerny表示新款PlayStation将支持具有光线跟踪功能和3D音频的8K图形。

目前尚不清楚这是一款定制的APU设计,还是具有专用的Navi显卡。 PS4和PS4 Pro采用了APU设计,但考虑到AMD对Navi可扩展性的要求,也许它将是独立的,以允许未来通过控制台迭代进行扩展。

微软在E3上宣布其下一代Xbox游戏机将采用基于7nm Zen 2处理器和Navi显卡的定制AMD解决方案,该控制台采用Project Scarlett代号。该芯片组由两家公司共同设计和共同设计,将8K图形和光线追踪带入起居室。与基于PC的Radeon RX 5700一样,微软证实其定制解决方案也将使用快速GDDR6内存,该芯片将能够支持多达120个具有可变刷新率的FPS游戏。就像索尼传闻中的PlayStation 5一样,Project Scarlett预计将在2020年推出。

诱人的图形毫不妥协

尽管RX 5700显卡具有强大的性能,但是在竞争架构中发现的一些功能在Navi架构中显然不存在,例如可变速率着色或VRS以及foveated渲染。 AMD没有在RX 5700上支持这些功能,而是拥有自己的锐化工具Radeon Image Sharpening ,它有助于升级图像,使其看起来更清晰。

启用Radeon Image Sharpening后,该软件将增加游戏的清晰度和细节,以提高图像质量。 AMD对Nvidia进行了猛烈抨击,声称它没有推出一项功能来破坏游戏的性能,并且提高分辨率以提高分辨率,最终导致场景变得模糊。代替。根据AMD的说法,Radeon Image Sharpening不会影响游戏的性能,因此您不会受到口吃或帧速率下降的影响。

在E3的一个演示中,AMD展示了当Radeon mage Sharpening在1440p分辨率下在战地V上启用时,由于锐化,游戏看起来像4K,并且以90 FPS运行。

Radeon图像锐化的工作原理是检查场景的高对比度区域,从暗阴影中拉出高光,而不会影响图像较亮区域中的任何抗锯齿柔化。这种锐化的结果使1080p图像看起来更接近1440p,并且该功能提升图像的能力与Nvidia芯片上的深度学习超级采样(DLSS)相比具有竞争力。 Radeon Image Sharpening目前适用于DirectX 9,DirectX 12和Vulkan,目前缺少DirectX 11支持。

电影视觉效果

在游戏领域,AMD正在推动更多的现实主义,它希望为游戏带来电影渲染质量。通过RX 5700 GPU,AMD还发布了Radeon Media Engine,它支持4K编码和解码,以及区域HDR(PHDR)支持。

游戏开发者还可以访问AMD的FidelityFX API,它可以为游戏中的低对比度区域添加更多细节和增加清晰度。该功能与Radeon Image Sharpening类似,但为开发人员提供了更多控制。虽然Radeon Image Sharpening只需一个开关作为全有或全无解决方案即可启用,但FidelityFX必须在游戏中实现。

该功能在Borderlands 3的 E3上展示,展示了汽车车牌上蜂窝状图案的更多细节。

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RX 5700支持的另一项功能是Radeon Anti-Lag,专为电子竞技设计。此功能有助于减少游戏玩家点击鼠标时所遇到的输入延迟,并且操作不会立即显示在显示屏上。

更正式地称为运动到光子延迟,这种延迟通常是4帧 - 从按下按钮到动作在屏幕上注册时的约60毫秒 - 在以60 fps播放的游戏中。启用Anti-Lag功能后,RX 5700 XT上的延迟将减少到约44毫秒。据AMD称,流行的电子竞技游戏的延迟减少了31%, Fortnite减少了 35%

目前没有光线追踪

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雷跟踪超

AMD最初表示它不支持光线跟踪 ,这是Nvidia RTX系列的标志,至少在该技术可以在其所有显卡上实现之前。 “除非我们能够在从低端到高端的所有产品系列中提供光线跟踪,否则光线追踪游戏的使用将无法进行,”AMD的Radeon技术集团高级工程副总裁David Wang在接受采访时告诉4Gamer

目前还不清楚硬件加速光线跟踪何时会到来,而AMD则声称它正在努力开发开发人员想要的功能,例如通过FidelityFX等工具提高图像质量。尽管AMD公开宣布不支持光线跟踪,但我们知道该公司为2020年推出的下一代Box和PlayStation游戏机定制的Navi卡将支持此功能。

在2018年消费电子展上, 首席执行官Lisa Su表示 ,AMD在射线追踪技术方面“处于开发阶段”。鉴于到目前为止支持这种Nvidia独有功能的游戏的性能受到打击 ,AMD可能会等到它可以让光线跟踪减少对GPU的负担。在GPU上提供此功能之前,AMD也可能正在等待更多游戏来支持光线跟踪。

50周年Radeon版

除了宣布推出Radeon RX 5700和5700 XT显卡外,AMD还宣布在其E3主题演讲的尾端增强了其新GPU的50周年纪念版。 Radeon RX 5700 XT周年纪念版将在AMD网站上独家发售,售价499美元。这款特别版GPU具有40个计算单元,首席执行官Lisa Su将这一特定变体描述为“最好的”。

50周年纪念版的主频为1.68GHz,但升级可高达1.98GHz。与其他5700系列显卡一样,该机型还配备8GB GDDR6显存,性能为10.14 teraflops。

更新于2019年6月10日:添加了AMD E3主题演讲的新功能,基准和比较公告。

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