通过DirectX 12支持实时光线跟踪到Windows 7


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地震2射线追踪独立游戏

游戏玩家顽固地坚持使用Windows 7并且拒绝升级到Windows 10可能很快就可以在微软较旧的平台上播放支持光线跟踪的游戏。该公司正在努力在老化的操作系统上支持DirectX 12,这意味着游戏开发商很快就能将DirectX Ray跟踪或DXR标题移植到Windows 7。鉴于老化的操作系统命令稍微超过31%的Windows操作系统市场份额 ,这一举措也有助于推动Nvidia最新的GeForce RTX显卡在Windows 7游戏玩家中的应用,因为他们无法利用旗舰光线 ,因此之前没有理由升级他们的GPU 跟踪新卡的功能。

微软最近在Windows 7上支持游戏玩家的努力是在去年年底将DirectX引入暴雪的Windows 7 魔兽世界之后 付出的努力 。鉴于DirectX增加了多线程支持,这一举措带来了游戏玩法的重大改进,包括帧速率的提升。然而,当时微软警告说,Windows 10仍然有改进的操作系统,可以使低级图形API更有效地运行。

微软放弃将DirectX 12与Windows 10捆绑在一起的一个潜在原因是微软最新操作系统的采用已经增长到足以使该公司现在感觉足够舒适以将该功能引入旧平台。

微软的图形团队项目经理Jianye Lu在一篇博客文章中写道:“我们宣布魔兽世界使用的是3月份在Windows 7上运行的DirectX 12”,该文章详细介绍了该公司支持更多Windows 7游戏玩家的努力。 “从那时起,我们受到游戏社区的热烈欢迎,我们继续与多家游戏工作室合作,进一步评估这项工作。”该博客文章还为希望为游戏添加DirectX 12支持的开发人员提供了三种不同的资源。在Windows 7上运行,包括指导文档,示例代码以及必要的二进制文件和许可条款。

DirectX 12是一种低级图形API,可让游戏开发人员访问显卡硬件,它是启用DirectX光线跟踪的主要组件。如果您是对Windows 7的DirectX 12访问感兴趣的开发人员,或者希望将光线跟踪标题移植到旧操作系统,您也可以加入Discord上的对话。

除了与暴雪合作之外,Wccftech还表示,如果游戏是在Steam上购买的,微软还将允许Windows 7游戏玩家在平台上玩Gears 5

除了游戏玩家之外,在Windows 7环境中工作的创意人员也可以从微软不断扩展的DirectX 12支持中获益。

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