这是所有支持Nvidia RTX光线追踪的游戏


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Nvidia的GeForce RTX显卡本身可能具有强大的功能,但它们的主要目的是提供开发人员和游戏玩家长期以来所希望的功能: 实时光线追踪 。照明技术是我们对光在现实世界中的行为建模的最接近的近似,并且在RTX卡和最近的GTX卡上看起来都很漂亮。

但是哪些游戏支持呢?现在,只有几个。即使在台式机和笔记本电脑上都销售图形卡,并且Nvidia在不具有专用RT内核的GTX图形卡上启用了光线追踪,但目前宣布的现有和即将推出的游戏的列表仍然令人惊讶。

以下是支持Nvidia的RTX驱动的光线追踪技术的所有当前或即将推出的游戏。

光线追踪游戏

战地风云5

可以说,《 战地风云5》可以说是采用新的光线追踪技术的最成熟的系列,它与Nvidia的新显卡一起在去年的Gamescom展示 ,从车门到眼球的爆炸声都在反映出来。它于2018年10月11日发布,此后被反复用作射线追踪的实际演示。我们已经测试了游戏的光线追踪功能,并发现它是有效的,但是即使进行了进一步的优化,也可能会降低性能。

控制

无论有没有光线追踪, 控制都是一个引人注目的游戏,但是在Nvidia RTX演示中,其照明和反射看起来令人难以置信。第三人称动作冒险标题具有许多仅用于PC的图形改进。

在发布之前,它被用作许多光线追踪的漂亮照明效果的展示柜,现在它已经证明它在评论家和游戏玩家中都很受欢迎。不仅因为其漂亮的照明,而且肯定会有所帮助。

送我们月亮

向我们提供月球是一部科幻惊悚片,玩家必须绕过空间站和月球哨所,以期拯救垂死的地球。它仅对阴影和反射使用光线跟踪效果的少量撒粉,但是对硬件的负担不是特别大,因此对于那些刚开始接触光线跟踪的美化效果或对光线跟踪具有美感的人来说,这可能是一个很好的起点。较旧的GTX图形卡。

地铁出埃及记(和两个上校DLC)

Metro系列始终处于新图形技术的最前沿, Exodus也不例外 。它于2019年2月中旬发布,提供了迄今为止所有游戏中最广泛的射线追踪支持。但是,我们对它的实现方式并不十分满意,有些场景从带有传统烘烤照明的精美手动照明位置变为看不到任何东西的黑暗混乱。

启用DLSS可以解决我们遇到的一些性能问题,但这反过来会使游戏变得模糊。可以说没有启用Nvidia技术, Metro Exodus看起来会更好。

玩家现在还可以享受全新的《 两校上校》 DLC,并具有与基础游戏相同的光线追踪效果。

雷神之锤II RTX

经典射手以全新面貌回归。 RTX射线追踪功能将拥有22年历史的Quake II变成了一款全新游戏,具有华丽的灯光效果,深沉且视觉冲击力强的阴影以及原始标志性FPS的所有经典高点。 Quake II RTX在游戏的Q2VKPTQ2Pro迭代中所做的更改和改进之外 ,还添加了新的纹理,从而为现代创造了确定的Quake II体验。

古墓丽影的影子

在最初的Nvidia 20系列揭幕战中登场时, 《古墓丽影》的影子可能在展厅中遇到了一些帧频问题,但这证明了光线追迹照明的效果很好。

直到2019年3月,光线跟踪才被添加到游戏中,但现在可供现有和新所有者使用。如果您想了解它的实时外观和实现方式,请查看3月底发布的新的光线跟踪演示Nvidia。

保持光明

《留在光明》是一款Steam抢先体验式恐怖益智游戏,向玩家收费,让他们通过程序生成的地牢,同时避开类似食人魔的生物。

更重要的是,《 Stay in the Light》是从头开始构建的,以利用RTX射线追踪功能,使用反射和阴影突出显示怪物所在的位置。根据开发人员的说法,它可以与GTX卡配合使用,但他们建议使用RTX GPU来享受完整的体验。

德军总部:Youngblood

1980年代在《 德军总部:Youngblood》中以戏剧性的方式遇到了德军总部 。高速射击动作,全新的灯光效果! Wolfenstein游戏的新作都很漂亮,但是Youngblood将事情推向了一个全新的高度。 Youngblood是今年E3上Nvidia RTX展示柜中的游戏之一,但可悲的是,该游戏在发布时没有光线追踪。

根据GamesBeat的采访,Jerk Gustafsson表示,游戏执行制作人透露Nvidia的工程师仍在努力进行光线追踪。但是,如果您还没有RTX卡,那么您很幸运,因为它目前与任何购买的Nvidia RTX卡捆绑在一起。

未来将进行光线追踪的游戏

原子心

原子之心被描述为是在苏联鼎盛时期的“另类宇宙”射击游戏,但对世界可能如何产生了截然不同的解释。虽然它的宇宙可能很奇怪并且很难固定,但是它的图形技术却不会。它很漂亮,光线追踪只会增强它。 原子之心预计将于2019年某个时候发布。

在我们等待时,有一个技术演示,如果您想了解它的外观,可以尝试一下。 从此处从开发人员Mundfish下载它

使命召唤:现代战争

广受欢迎的《使命召唤》系列的下一次迭代将是第一个具有实时光线追踪功能的版本。追随快节奏的射击游戏《 战地风云5》的步伐, CoD:MW将为阴影带来实时照明,从而使游戏世界更加逼真可信。 使命召唤:现代战争》定于2019年10月25日发布。

赛博朋克2077

除了质疑是什么使我们成为人类之外,《 赛博朋克2077》也有可能成为有史以来最漂亮的游戏之一,而光线追踪照明将在这一方面做出贡献。

CD Projekt Red工作室负责人Adam Badowski说:“光线追踪使我们能够真实地描绘出在拥挤的城市环境中光线的行为。” “借助这项技术,我们可以在发生游戏的本已令人印象深刻的特大城市中增加另一层深度和垂直度。”

定于2020年4月16日发布

永恒的厄运

《毁灭战士永恒》是标志性的《 毁灭战士》系列中的下一个作品,并带来了许多改进和增强功能以​​及一个全新的广告系列。发射时不会有光线追踪的照明,但是id Software承诺将其实现作为发射后的优先事项。

垂死之光2

最初的合作僵尸杀手,跑酷射击手Dying Light取得了巨大的成功。续集可能是相同的,它将带来许多视觉上的增强,其中之一是实时光线跟踪阴影。到目前为止,有关其实现的细节还很薄,但是当我们走向游戏的2020年发布日期时,我们将学到更多。

入伍

应征加入了第二次世界大战小队射击游戏MMO,该游戏旨在重现一些战争中最广泛的战斗。您可能没有时间接受所有漂亮的光线跟踪效果,但是当它在2019年首次亮相时,您将有机会。

正义

微博/一只日常小号/ AbacusNews

正义是中国开发商网易在尝试具有武术才能的魔兽杀手时的尝试。它可能不会在西方获得最大的吸引力,但是使用射线追踪的照明,本来已经很漂亮的游戏应该看起来更好。您可以从Nvidia网站上下载其光线追踪支持的演示示例。

JX3

Steparu / Youtube

JX3是2009年原始JX3的高清翻版。它是直接以中国为基地的另一款以武术为主题的MMO,尽管它不太可能在这里建立起庞大的玩家基础,但它仍然是最早采用新的光线追踪技术的公司之一。

我的世界

每个人和他们的狗都知道并且可能玩过Minecraft 。它已经问世十多年了,仍然是世界上最受欢迎的游戏之一。

但是它的低保真图形将以射线追踪照明的形式进行大修。如果您想抢先一步,可以立即购买Minecraft ,但我们尚不知道何时正式添加射线追踪。但是, 您可以同时使用第三方选项

机甲战士五:佣兵

标志性Mechwarrior系列的下一个条目Mechwarrior V:雇佣兵将使用大量的原始金属和刮擦金属来反射光线,从而成为该技术早期实施的一个很好的例子。自从最初的公告以来,很少有人说它支持射线追踪。它原定于2019年的前几个月发布,但现在计划于12月10日发布。

项目DH

关于ProjectDH的信息知之甚少,除了在Nexon开发了两年之久。早期的测试镜头显示这有点像骑马的怪物猎人,拥有远程武器,但是在现阶段,这是任何人的猜测。它如何实现光线跟踪同样模糊。

已同步:离地球

来自亚洲出版巨头腾讯的有趣的50人第三人称射击游戏,《 同步:离地球》将PVP和PVE游戏玩法结合在一起,呈现出精美的世界。光线追踪将提供详细的实时反射和阴影,提供一些华丽的视觉效果,但同时也具有一定的竞争优势,让玩家可以使用这些反射在角落或背后看到自己。

吸血鬼:化装舞会–血统2

计划于2020年3月发行的《 血统2》是期待已久的2004年吸血鬼动作片《 吸血鬼:化装舞会-血统》的续集。新游戏将以高速追逐,快节奏的近战战斗以及精选的有趣角色为特色,这些角色拥有自己的欺骗手段和情节,随着故事的进展而解散。游戏的早期视觉效果令人印象深刻,光线追踪为地下吸血鬼战争的肮脏世界提供了额外的真实感。

看门狗:军团

开放世界,黑客模拟系列中的下一个游戏,《 看门狗:军团》将为该系列产品带来许多创新,但最引人注目的视觉增强之一是光线追踪。详细的城市景观玩家居住将受益于射线追踪的反射,使水坑和抛光的表面看起来更加真实。军团定于2020年3月发布。

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