英特尔Xe图形:您需要了解有关英特尔专用GPU的所有信息


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英特尔重返图形游戏领域。该公司将在2020年推出Xe显卡,这是自1998年发布Intel740以来,英特尔首款新的外接显卡。

该GPU背后的技术及其潜在性能仍然笼罩在神秘之中,但是随着时间的流逝,细节逐渐浮出水面。如果能证明它是替代Nvidia和AMD的可行选择,那将是本世纪显卡行业最重要的事件之一。

到目前为止,这是我们所知道的。

定价与供货

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关于英特尔如何在8月初为即将面世的Xe显卡定价的消息,我们有了第一个提示。英特尔首席架构师拉贾·科杜里(Raja Koduri)在接受俄罗斯语翻译的YouTube频道采访时说,新卡的首发价为200美元左右。

英特尔对此翻译进行了更正,但澄清说:“ Raja指出并非所有用户都将购买$ 500- $ 600的图形卡,并且Intel的策略围绕着争取从客户到数据的全栈进行。中央。面试中的200美元参考价格是Client dGPU [Discreet GPU]的一般入门价格的一个示例,而不是对Intel dGPU定价的确认。

该公司表示,它打算有一个广泛的目标。从集成显卡到顶级数据中心解决方案,英特尔Xe都将出现在各个领域。这也包括中端和发烧友的独立显卡。

英特尔最近的一次驱动程序泄漏提到了四种不同的独立显卡,这表明对于游戏玩家和硬件迷来说,将会有相对广泛的显卡选择。

英特尔已将显卡定于2020年发布,并一直坚持这一立场,因此随着我们接近2019年底,我们还不到一年的时间才能看到这些显卡的发布。英特尔高管拉贾·科杜里(Raja Koduri)最近还在推特上发布了他的特斯拉照片,车牌上标有“ ThinkXE”名称。加上显示6月和2020年的标签,许多人都认为这可能会取笑2020年6月发布的Xe图形卡,也许是在Computex推出的时候。

架构和性能

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当英特尔正式宣布其正在开发的新图形卡技术时,该公司明确表示正在开发专用图形卡。虽然这表明它正在构建与现有板载GPU产品不同的产品,但这些卡将基于相同的第12代架构,这是其面向下一代CPU的板载图形解决方案的核心。

根据Toms Hardware的说法,该驱动程序在2019年7月下旬泄漏,表明不同型号的独立Xe图形卡具有不同数量的“执行单元”。更适度的大功率型号将具有128,而另外两张令人印象深刻的卡则分别具有256和512。这表明这些卡将瞄准图形性能的中端,但是我们需要进行更多了解之后才能对实际产品进行有根据的猜测。性能。

英特尔将过渡使用“ Xe”品牌进行将来的所有图形工作,无论是板载还是离散图形,尽管它们之间在性能上会存在很大差异。

为了说明这一点,英特尔的第9代图形体系结构包括GPU内核,例如其UHD Graphics 630,从入门级奔腾G5500 GCPU到功能强大的酷睿i7-9700K都可以找到 。英特尔最新的第11代(跳过了第10代)出现在其新型Ice Lake移动CPU的图形内核中。

Gen11不是Intel Xe,但它已经进行了改进,可以使Intel走上正确的道路。它的目标功率为万亿伏,比过去的Intel IGP大得多。它还增加了对HDR和Adaptive Sync的支持,这是AMD和Nvidia的分立卡上的两个流行功能。但是我们被告知,第12代将在图形性能上实现更大的飞跃,从而使Intel与AMD和Nvidia竞争。

传闻转向HBM

从上面提到的一篇采访(现在已删除)中,Koduri还建议这种新的图形卡可能不使用更典型的GDDR6进行存储。取而代之的是,建议这些GPU可以使用规格更高的高带宽内存(HBM),这是一种更昂贵,更不常见的内存。

英特尔在采访中做出澄清后,这一点也被抹黑了。相反,实际的翻译是这样说的:“因此,我们所采取的策略是我们并不真正担心性能范围,成本范围以及所有这些,因为正如我在公开场合所说的,最终我们的架构必须受到主流的打击,它的起价甚至是100美元左右,一直到带有HBM存储器的数据中心级图形,而且价格昂贵。”

换句话说,不,听起来不像HBM将用于入门级图形卡。看到这种数据中心级卡中弹出的内存比我们期望的要多。

大多数消费类显卡都坚持使用GDDR6,包括与Nvidia的RTX 2080 Ti一样高端的产品。最近唯一的例外是AMD的高端卡,该卡过去曾使用HBM。最近,AMD在其Radeon VII上采用了HBM2,尽管它放弃了在其较新的中端Radeon卡上使用 。具有HBM2内存的入门级Xe卡将是一个有趣的主张,并且再次将Intel的芯片更多地定位于需要高带宽的非游戏用例。

射线追踪?

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英伟达全力以赴地进行实时光线追踪 ,使其成为当前RTX显卡的关键功能。 尽管起步缓慢 ,但该技术有潜力在未来几年内成为计算机图形学中最重要的新功能。问题在于,就性能而言,逼真的照明和阴影的增加可能代价高昂。出于这个确切的原因, AMD一直不愿涉足光线追踪领域,尽管AMD计划将来支持它,尤其是在Playstation 5等游戏机上。

早在Xe推出之前,英特尔就已经宣称要在其未来的GPU中支持光线追踪。英特尔高级首席工程师(兼高级渲染和可视化高级总监)吉姆·杰弗斯就此事发表了以下声明 :“数据中心优化渲染的英特尔Xe架构路线图包括对英特尔渲染框架API系列的光线跟踪硬件加速支持我们还不知道该声明对游戏中的光线追踪意味着什么,但是如果实现了硬件加速,如果英特尔不将其带给游戏玩家,我们将感到惊讶。

AMD校友正在帮助实现这一目标

英特尔Raja Koduri

英特尔已经有20年没有发布专用显卡了。它确实在2000年代末期在拉拉比(Larabee)开发了成为协处理器的处理器,但是事实证明,即使它本身发现了一些有趣的用例,它与现代图形卡的竞争也远非如此。为了将其图形体系结构开发成值得专用的图形卡,英特尔聘请了一些行业专家,其中最著名的是Raja Koduri。 他直接被AMD聘用,在那里他曾担任Radeon Technology Group的首席架构师数年,负责AMD Vega和Navi架构的开发。

他已经在那里呆了一年多了,甚至在2018年年中,AMD Zen架构的首席架构师Jim Keller也加入了他的行列。他将领导英特尔的硅技术开发,根据英特尔自身的观点,他将帮助“改变[Intel]制造硅的方式。”这可以看作是英特尔推动可行的10nm生产的又一证据。

英特尔过去几个月接任的其他前AMD员工包括AMD前全球产品营销总监,在该公司工作了17年的克里斯·胡克(Chris Hook)和现在负责英特尔分立产品营销的Darren McPhee。图形。

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