微软xCloud vs. Shadow:哪一个值得你辛苦赚来的钱?


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随着Steam和Epic Games Store继续为PC数字市场而战,PC游戏领域正在酝酿一场新的竞争:游戏流媒体。 微软的Project xCloud服务可能会成为这个新游戏领域的巨大参与者,但它不会缺少竞争对手,包括Shadow 。来自法国公司Blade的游戏流服务现已上市。这两种服务都具有相同的一般概念:能够在低功耗硬件上进行密集的高端游戏。但它们并不完全相同,所以我们决定详细了解一下Microsoft xCloud vs. Shadow,以帮助您在两者之间做出决定。

支持的平台

阴影

Microsoft xCloud和Shadow都提供了多功能性,可以在您玩游戏的地方。 Microsoft xCloud旨在补充Xbox One或PC。但如果你愿意牺牲一些性能,它也可以取代对Xbox游戏机或高端PC游戏装备的需求。因此,您将能够在Xbox One,PC或移动设备上使用该服务,包括平板电脑和智能手机(iOS和Android)。微软的Azure服务器让用户可以利用云的强大功能在兼具功能的设备和设备上进行密集型游戏,否则这些设备和设备将无法提供支持。例如,xCloud将让用户第一次在智能手机上玩微软独家。

Shadow提供类似,强大的兼容性。截至目前,您可以在PC,Mac,Android,iOS和Linux上流式传输游戏。设置与xCloud略有不同,Shadow允许用户通过Shadow应用程序远程访问高端PC装备。用户可以从那里设置Windows配置文件并下载他们想要的应用程序。您需要以下软件版本或更高版本才能使用Shadow应用程序:

  • PC:Windows 7 / 8.1 / 64位
  • Mac:macOS 10.10或更高版本
  • Android:7.0牛轧糖或更高版本
  • iPhone / iPad:iOS 11.0或更高版本
  • Ubuntu 18.04

如果您购买Shadow Ghost (150美元),也可以在电视上使用影子流,这是一款时尚的硬件,不需要,但对于想要在更大屏幕上玩游戏的人来说是值得的。 Shadow Ghost具有Wi-Fi和蓝牙支持,以及HDMI,以太网,两个USB 3.0端口和一个3.5毫米音频输入/输出插孔。

这两种服务都可以让您在几秒钟内在平台之间切换。因此,您可以开始在PC上播放,然后在走出门时切换到智能手机。

控制器

Spotify的
富尔顿/数字化趋势

作为微软的产品,xCloud的主控制器选项将成为Xbox One游戏手柄也就不足为奇了。 Xbox One无线游戏手柄可与所有支持的设备配合使用,前提是该设备具有蓝牙功能,而您的Xbox One控制器是在2016年之后制造的。据推测,有线游戏手柄也可与PC配合使用。考虑到xCloud支持PC游戏,我们想象鼠标和键盘支持将可用,但微软还没有确认细节。在移动设备上,触摸屏控件将可用,并将根据游戏需求进行定制。

Shadow支持多种控制方法,包括鼠标和键盘, DualShock 4和Xbox One控制器。它还支持与您的设备配合使用的其他有线/无线控制器,尽管PS4 / Xbox One游戏手柄可能是大多数用户的最佳选择。

流媒体质量

流媒体质量可以说是最重要的考虑因素。没有人愿意订阅不提供看起来很棒并且运行良好的游戏的服务。虽然您不能期望流媒体服务能够支持相同的体验,因为您可以在本地硬件上进行游戏,但您仍然需要一种值得入场的体验。

微软尚未完全推出xCloud,但我们知道它将使用微软的Azure服务器来提供强大功能。我们希望在E3 2019上了解有关流媒体质量的更多详细信息,包括所需的互联网速度。但是,我们知道微软并不希望反映出控制台体验。一篇讨论xCloud的博客文章指出,流媒体服务的目的并不是取代Xbox One“连接到具有完整HDR支持和环绕声的4K电视。”该语句的措辞很有趣。这是否意味着xCloud不支持4K或HDR?现在说还为时过早,但微软可以理解为不希望用xCloud削弱其控制台业务。

由于Shadow已经可用,我们已经知道了规格。如果您的设备支持4K,Shadow可以以每秒60帧的速度运行4K游戏。使用1080p时,Shadow具有更高的刷新率 (144Hz)。

您访问的远程计算机是具有强大规格的Windows 10 PC:八线程Intel Xeon CPU,Nvidia Quadro P5000 / GTX 1080 GPU,12GB RAM和256 GB SSD。 Shadow针对15 Mbps的互联网速度进行了优化,可通过家庭互联网设置或4G LTE工作。下载AAA游戏时,固态硬盘会相当快速地填满,但下载速度为1GB / s,你可以在大约一分钟内安装最大的游戏文件大小。

游戏

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Microsoft xCloud和Shadow在它们支持的游戏方面存在差异,尽管两者都具有大量库。微软创建了xCloud以补充Xbox One,因此,微软将允许用户使用xCloud 玩超过3,000个Xbox One游戏中的任何一个 。此外,还将支持微软发布的PC游戏。由于下一个Xbox预计也将在2020年底发布,你可以期待该库增长到包括下一代Xbox游戏。简而言之,xCloud的库将非常庞大。目前尚不清楚微软将如何向订阅者提供这些游戏 - 无论是部分还是全部将包含在订阅价格中,或者您是否必须在订阅价格之上购买/租借个人游戏。

与此同时,影子围绕着你拥有的东西。由于您可以远程访问高性能装备,您可以下载Steam,Epic Games商店和其他客户,并安装您的个人游戏库。重要的是,除了订阅价格之外,您还必须购买游戏。但这也意味着你可以访问成千上万的PC游戏 - 只要你先支付它们。

特征

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Microsoft xCloud是关于不断访问Xbox库的全部内容,无论您是在实际的Xbox One上进行游戏,在PC上坐在办公桌前,还是在移动设备上进行游戏。 xCloud的主要目标是在您的所有设备之间同步您的体验。您可以在家中的Forza Horizo​​n 4开始比赛,并在您走出门时完成比赛。大多数情况下,无论设备如何,您都可以继续使用Xbox One控制器。微软可能会在E3 2019上概述其他功能,但它将使用Xbox Play Anywhere程序中的类似交叉保存技术。

Shadow已经推出,迄今为止所有已宣布的游戏流服务都提供了独特的体验。如上所述,Shadow实际上是一种专为游戏玩家设计的云计算服务。使用Shadow应用程序,您可以访问远程PC。服务器对一部分钻机进行分区供您使用。虽然每次登录时,您都不一定会使用相同的来源。但是,您的用户体验不会改变。您可以相当广泛地定制您的体验。

第一次访问Shadow时,您将看到标准的Windows 10设置。从那里,您可以选择要安装的应用程序。虽然Shadow绝对针对游戏玩家,但您也可以将该服务用于可能需要比本地设备可以处理的处理能力更强的非游戏功能。 Shadow的主要吸引力之一是它的Mac支持,它使Apple用户可以访问更广泛的游戏库,而无需运行Bootcamp或Parallels。与xCloud一样,无论您是在家还是在旅途中,Shadow都会与您保持联系,让您可以在另一台设备的正确位置继续前行。

定价和可用性

微软xcloud与影子项目

微软的xCloud服务尚未推出。公开测试试验将于今年晚些时候举行。在定价方面,我们预计微软将在2019年E3公布具体细节。作为一个球场估计, Xbox Game Pass Ultimate每月花费15美元,并允许用户访问Xbox Live在线服务和Xbox Game Pass。类似的订阅模型可以用于xCloud。

如果微软只要求订阅访问整个3,00o以上的游戏库,我们就会认为它的定价至少要高一些。作为参考, PlayStation Now每月20美元,并允许访问超过750个游戏。看看定价模型如何与其他即将推出的Google Stadia等流媒体服务相结合将会很有趣。

Shadow现已在38个州提供(点击此处查看供货情况)。您可以花10美元尝试Shadow 10天。试用后,您可以选择两种订阅模式。年度计划每月25美元(每年300美元)。如果您选择每月订阅,您将支付每月35美元(420美元/年)。如果你想在电视上玩游戏,你还可以在Shadow Ghost上额外花费150美元。订阅价格不包括游戏费用,所有这些都必须单独购买。

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