发明USB的人终于承认插入它很烦人


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你知道是怎么回事。你需要从你的拇指驱动器上取下一些文件,这样你就可以把它插入你的电脑了......不要......它不会进去。所以你翻转它,小提琴和摸索再次找到端口......不,它仍然我没有进去。所以你再次翻转它......什么......不知何故它仍然拒绝插入,因为它肯定应该。怎么可能?

该过程的最后阶段通常包括对USB驱动器进行彻底的目视检查,然后将颈部抬到潜在的椎骨破碎位置,以确保将杆完全对齐插入槽中。 或者从座位上站起来,从另一个角度完全解决问题,并且让一个裂缝外科医生执行挽救生命的操作的所有稳定性。

如果在这个阶段精巧的USB对接程序失败,那么驱动器很可能会经历几秒钟的失重,因为它需要不定期地前往房间的另一侧。

这需要一段时间,但几年前领导英特尔团队创建USB(通用串行总线)的人Ajay Bhatt终于承认这些设计多年来引起了很多挫败感。

Bhatt最近告诉NPR说 :“世界上数以亿计的人多年来所知道的事情是:”最大的烦恼是可逆性。

虽然当我们使用时,USB插头的50-50设计有时会感觉更像90-10,但Bhatt坚持认为有一个很好的理由以他的方式设计它:成本。

你看,如果他的团队创造了一个可以双向插入的USB连接 - 从而使我们终生不用咬牙切齿,头撞,咒骂 - 疯狂 - 这将需要双倍的电线和电路,从而加倍成本。嗯,也许你现在正在点头,在你的呼吸下静静地说:“天哪, 三倍的代价是值得的。”

“事后看来,基于我们所有人的所有经验,当然它并不像它应该的那么容易,”Bhatt谈到他的USB设计,该设计于1998年首次被Apple的iMac采用,然后被科技制造商采用全球。

较新的USB-C设计可逆的,但尚未被广泛采用,因此常规USB端口所遇到的挫折将持续一段时间。

但请注意 - Bhatt说他的团队也考虑过圆形设计。幸运的是,它抛弃了这个想法,因为插入它会更加困难。所以至少我们要感谢Bhatt和他的团队。

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