以下是支持Nvidia的RTX光线追踪的所有游戏


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Nvidia的GeForce RTX显卡本身可能非常强大,但它们的目标是提供开发人员和游戏玩家长期渴望的功能: 实时光线跟踪 。照明技术是我们用来模拟现实世界中光线行为方式的最接近的技术,它在RTX卡和最近的GTX卡上看起来都很漂亮。

但哪些游戏支持它?现在,只有几个。尽管显卡在台式机和笔记本电脑中都有销售,而且Nvidia最近在旧款和最近的GTX显卡上实现了光线跟踪,目前公布的现有和即将推出的游戏列表出人意料地短暂。

以下是支持Nvidia的RTX驱动射线追踪技术的所有当前或即将推出的游戏。

有光线追踪的游戏

战地五世

可以说是最成熟的系列采用新的射线追踪技术,去年在Battlecom展示了 战地五号 和Nvidia的新牌,反映了从车门到眼球的各种爆炸事件。它于2018年10月11日发布,此后一再被用作光线追踪的事实演示。我们测试了游戏的光线跟踪功能 ,发现它有效,但即使进一步优化,也会有点性能损失。

控制

控制将是一个引人注目的游戏,有或没有光线追踪,但它的灯光和反射在Nvidia RTX演示中看起来令人难以忘怀。第三人称动作冒险游戏标题有许多仅限PC的图形改进。

在它发布之前,它被用作许多光线追踪的漂亮灯光效果的展示,现在它已被证明受到评论家和游戏玩家的欢迎。不只是因为它漂亮的灯光,但它肯定有帮助。

Metro Exodus(和两个上校DLC)

Metro系列一直处于新图形技术的最前沿, Exodus也不例外 。它于2019年2月中旬发布,它为任何游戏提供了一些最广泛的射线追踪支持。我们对它的实施方式并不十分兴奋,有些场景从精美的手工照明位置转向传统的烘烤照明,再到无法看到任何东西的黑暗混乱。

启用DLSS修复了我们遇到的一些性能问题,但反过来又使游戏变得模糊。可以说,如果没有启用Nvidia技术, Metro Exodus看起来会更好。

游戏玩家现在也可以享受新的两个上校 DLC,具有与基础游戏相同的光线追踪效果。

Quake II RTX

经典的射击游戏焕然一新。 RTX光线追踪将22岁的Quake II变成了一款全新的游戏,具有华丽的灯光效果,深沉的视觉冲击力,以及原始标志性FPS的所有经典高音。 Quake II RTX还在Q2VKPTQ2Pro迭代游戏的变化和改进之上添加了新的纹理,为现代创造了明确的Quake II体验。

坟茔入侵者的阴影

在最初的Nvidia 20系列揭幕期间,舞台上展示的“古墓丽影之影”可能会在展会现场遇到一些帧速率问题,但事实证明这是一个很好的例子,说明光线追踪的照明效果如何。

直到2019年3月才开始将光线跟踪修补到游戏中,但它现在可供现有和新的所有者使用。如果你想了解它的实时外观以及它是如何实现的,请查看3月底发布的新的光线跟踪演示Nvidia。

留在光明中

Stay in the Light是一款Steam Early Access恐怖益智游戏,它通过程序生成的地牢向玩家收费,同时避开类似食人魔的生物。

这里的关键是Stay in the Light是从头开始构建的,以利用RTX光线追踪,使用反射和阴影来突出怪物的位置。根据开发人员的说法,它可以很好地与GTX卡配合使用,但他们建议使用RTX GPU来享受完整的体验。

Wolfenstein:Youngblood

20世纪80年代'在Wolfenstein:Youngblood中以戏剧性的方式与Wolfenstein特许经营相遇。采用全新灯光效果的高速射击动作!新一代的Wolfenstein游戏一直很漂亮,但Youngblood把事情提升到一个全新的水平。 Youngblood是Nvidia今年在E3上展示的RTX游戏之一,但令人遗憾的是,这款游戏在没有光线追踪的情况下推出。

根据最近对GamesBeat的采访,游戏执行制片人Jerk Gustafsson透露,Nvidia的工程师仍在努力提供射线追踪。但是,如果您还没有RTX卡,那么您很幸运,因为它目前与任何购买Nvidia RTX卡捆绑在一起。

将来会有射线追踪的游戏

原子心脏

Atomic Heart被描述为苏联高峰时期的“替代宇宙”射击游戏,但对世界的结果却有着截然不同的解释。虽然它的宇宙可能很奇怪而且很难确定,但它的图形技术却不会。它很漂亮,光线追踪只会增强它。 Atomic Heart预计将于2019年某个时候发布。

在我们等待的时候,如果您想了解它的外观,可以尝试一下技术演示。 从开发人员Mundfish这里下载

使命召唤:现代战争

非常受欢迎的使命召唤系列的下一次迭代将是第一次以实时光线追踪为特色。跟随其快节奏射击游戏对手Battlefield V的脚步, CoD:MW将为阴影带来实时照明,以实现更加逼真和可信的游戏世界。 使命召唤:现代战争定于2019年10月25日发布。

Cyber​​punk 2077

除了质疑是什么让我们成为人类之外, Cyber​​punk 2077还有可能成为有史以来最好看的游戏之一,光线追踪照明将有助于它的努力。

“光线追踪使我们能够逼真地描绘出在拥挤的城市环境中光线的行为,”CD Projekt Red工作室负责人Adam Badowski说。 “多亏了这项技术,我们可以为游戏中已经令人印象深刻的大城市增添另一层深度和垂直度。”

它将于2020年4月16日发布。

厄运永恒

Doom Eternal是标志性的Doom系列中的下一个入口,带来了许多改进和增强,以及全新的活动。它在发布时不会有光线跟踪照明,但id Software承诺在发布后优先实现它。

垂死之光2

最初的合作僵尸杀戮,跑酷射手, 垂死之光 ,是一个巨大的成功。续集可能是相同的,它将带来一些视觉增强,其中一个是实时光线跟踪阴影。到目前为止,它的实施细节还很薄,但是当我们走向游戏的粗略2020发布日期时,我们会学到更多。

入伍

入伍的是第二次世界大战的小队射手MMO,他们希望重建一些最激烈的战争战争。您可能没有时间接受所有漂亮的光线追踪效果,但是当它在2019年首次亮相时,您将获得机会。

正义

微博/一只日常小号/ AbacusNews

正义是中国开发商网易尝试拥有武术天赋的魔兽世界。它可能没有在西部获得最大的牵引力,但是已经很漂亮的游戏应该看起来更好一些光线跟踪照明。您可以从Nvidia的网站下载其光线跟踪支持的演示。

JX3

Steparu /的Youtube

JX3是2009年原版JX3的高清重拍。它是另一个直接从中国出发的武侠主题MMO,虽然不太可能在这里产生巨大的玩家基础,但它仍然是率先采用新的射线追踪技术的人之一。

我的世界

每个人和他们的狗都知道并且很可能玩过Minecraft 。它已经出现了十多年,仍然是世界上最受欢迎的游戏之一。

但它的低保真图形将以光线跟踪照明的形式进行重大改革。你现在可以购买我的Minecraft ,但是我们还不知道什么时候会正式添加光线追踪。但是, 您可以在此期间使用第三方选项

Mechwarrior V:雇佣兵

标志性的Mechwarrior系列中的下一个项目是Mechwarrior V:Mercenaries,它将采用大量原始和刮削金属,用于光线跟踪照明以反映出来,使其成为该技术早期实施的一个很好的例子。然而,自最初宣布以来,人们对其光线追踪支持的说法很少。它预计将在2019年的前几个月发布,但现在计划于9月10日推出。

ProjectDH

除了在Nexon开发几年之外,对ProjectDH的了解还不多。早期的测试镜头表明它有点像带有远程武器的骑马怪物猎人 ,但在这个阶段,这是任何人的猜测。如何实现光线跟踪同样模糊不清。

同步:Off Planet

来自亚洲出版大国腾讯的Synced:Off Planet将在一个精美渲染的世界中结合PVP和PVE游戏玩法,这是一个有吸引力的50人,第三人称竞争射手。光线追踪将允许详细的实时反射和阴影,提供一些华丽的视觉效果,但也有一些竞争优势,让玩家可以使用反射看到角落或背后。

吸血鬼:化妆舞会 - 血统2

Bloodlines 2计划于2020年3月发布,是人们期待已久的2004年吸血鬼动作片“ 吸血鬼:化妆舞会 - 血统”的续集。新游戏将包括高速追逐,快节奏的近战格斗,以及一系列有趣的角色,他们拥有自己的欺骗网络和剧情,随着故事的进展将会解开。游戏的早期视觉效果令人印象深刻,光线追踪为地下吸血鬼战争的坚韧世界提供了额外的真实感。

看门狗:军团

开放世界的下一款游戏,黑客入侵系列,Watch Dogs:Legion将为该系列带来许多创新,但其中一项更引人注目的视觉增强功能是光线追踪。详细的城市景观玩家将受益于光线跟踪反射,使得水坑和抛光表面看起来更加真实。军团将于2020年3月发布。

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